基本常用屬性:

內建標籤

材質提供定義顏色、透明度、紋理等屬性:

shader 內建材質:

  1. standard等同「THREE.MeshStandardMaterial」
  2. flat等同「THREE.MeshBasicMaterial」
  3. 自訂材質可以從 shader 資料夾找到相關資訊

貼圖基本做法有兩種:

  1. 直接在物件上使用 src 屬性,放置圖片路徑
  2. 或者是在資產管理標籤 <a-asset> 內使用先載入 <img> 圖片,再用 id 選擇圖片路徑

範例:3_AframeJS / 03_材質和貼圖

在實體裡加入 <a-animation> 就可以使用動畫,屬性如下:

其他詳細參照:https://aframe.io/docs/0.7.0/core/animations.html

範例:3_AframeJS / 04_基本動畫

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