基本常用屬性:
內建標籤
材質提供定義顏色、透明度、紋理等屬性:
shader 內建材質:
- standard等同「THREE.MeshStandardMaterial」
- flat等同「THREE.MeshBasicMaterial」
- 自訂材質可以從 shader 資料夾找到相關資訊
貼圖基本做法有兩種:
- 直接在物件上使用 src 屬性,放置圖片路徑
- 或者是在資產管理標籤 <a-asset> 內使用先載入 <img> 圖片,再用 id 選擇圖片路徑
範例:3_AframeJS / 03_材質和貼圖
在實體裡加入 <a-animation> 就可以使用動畫,屬性如下:
其他詳細參照:https://aframe.io/docs/0.7.0/core/animations.html
範例:3_AframeJS / 04_基本動畫
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